Copy
之前讲到 Rust 有部分类型是默认实现了 std::marker::Copy
trait 的.
Rust 有很多类型, 有 整型, 浮点型, 布尔型 和 字符型, 还有 元组, 数组, 此外还有结构体, 枚举类型, & 借用指针, &mut 可变借用指针, 还有标准库提供的类型...
默认实现了 Copy 的类型
像 整型, 浮点型, 布尔型, 字符型, 都是实现了 Copy
trait 的, 元组类型, 如果某个元组内的值都实现了 Copy
trait, 那这个元组也是 impl Copy
类型, 数组同理.
需要手动实现 Copy 的类型
Rust 的结构体, 枚举类型, 如果它们的内部都是 impl Copy
的, 那么它们也可以自己手动 impl Copy
.
无法实现 Copy 的类型
Box
就是无法实现 Copy
的类型, 原因很简单, 如果 Box
可以实现 Copy
, 那么就会有多次释放这类问题. 还有可变借用指针的类型 &mut T
, 同样的理由.
Clone
Rust 有些类型是实现了 std::clone::Clone
trait 的. 实现了这个 trait 就可以有 clone
函数. 这个 trait 还有一个 clone_from
函数, 这个函数是有默认实现的.
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
#[lang = "clone"]
pub trait Clone : Sized {
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
#[must_use = "cloning is often expensive and is not expected to have side effects"]
fn clone(&self) -> Self;
#[inline]
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
fn clone_from(&mut self, source: &Self) {
*self = source.clone()
}
}
理论上, 我们可以按照自己的要求实现 clone
, 对于有 Copy
约束的类型, 实现 Clone
trait 需要保证跟 Copy
是相容的, 也就是我们自己实现的 Clone
不会导致 Copy
的行为不正确.
通常情况下我们使用 Rust 的 #[derive(Clone)]
自动实现 Clone
就好了, 主要是避免手动实现出错.
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